GCL Alumni

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Kenneth Gent

Kenneth Gent

Civil Engineer

GCL 2014 Chile

Achievements Or Awards

1) Enero de 2014. Momento Cero entre las 10 instituciones más comprometidas con Imagina Chile. Ministerio de Economía - InnovaChile Corfo. En 2013 tuvo lugar en Chile el Año de la Innovación, y bajo el lema "Imagina Chile" se impulsó una gran campaña nacional para impulsar la valoración cultural sobre la materia. Momento Cero fue destacado en la posición N°6 de entre las instituciones más comprometidas con el éxito de estas actividades.

2) Diciembre de 2013. Premio Desarrollo Tecnológico y Competencia Leal con Empresas. Asociación de Exportadores de Manufacturas (Asexma) de Chile A.G. Reconocimiento al trabajo que Momento Cero S.A. ha llevado a cabo en su trabajo empresarial como un líder en el desarrollo de tecnologías (no digitales) que generan soluciones a temáticas de interés país en el ámbito de los aprendizajes ligados a temas como el emprendimiento, finanzas personales y la cultura pro innovación.

3) Enero de 2013. Seleccionado como finalista para el premio “Emprendedor Social del año 2012”. Revista Sábado de El Mercurio (Chile) y Fundación Schwab (Suiza) para el Emprendimiento Social. A raíz del aporte en materia de fomento a la cultura pro fomento del espíritu emprendedor y la innovación en forma transversal en la sociedad chilena.

4) Octubre de 2012. Premio Pyme 2012Presidencia de la República y Ministerio de Economía, Fomento y Turismo de Chile. Distinción recibida a manos del Presidente de la República, Sr. Sebastián Piñera E., y del Ministro de Economía, Sr. Pablo Longueira M., en reconocimiento a la labor realizada por Momento Cero como impulsor del Torneo Nacional Interescolar de Emprendimiento en Chile (www.torneoelplan.cl).

5) Noviembre de 2011. Premio "Emprendedor del Año"Colegio de Ingenieros de Chile A.G. (www.ingenieros.cl). Seleccionado entre los "100 Jóvenes Líderes 2008"El Mercurio y Universidad Adolfo Ibáñeznoviembre de 2008Seleccionado “100 Jóvenes Líderes 2008” por Revista Sábado de El Mercurio y el Centro de Liderazgo Estratégico de la Universidad Adolfo Ibáñez (UAI), Chile.

6) Octubre de 2008. Seleccionado entre los “50 casos de innovación Made In Chile”Fundación País Digital (www.paisdigital.org) y la Cámara de Comercio de Santiago (www.ccs.cl). Se distingue a Momento Cero por sus desarrollos y aportes en el ámbito de la educación para el emprendimiento y la innovación a nivel país.

7) Mayo de 2003. Premio Ismael Valdés Valdés. Institituto de Ingenieros de Chile (www.iing.cl). Reconocimiento a quien se ha destacado de entre los titulados de esa generación (de ingenieros civiles de todas las especialidades de la Universidad de Concepión) por sus aptitudes para organizar y dirigir, sus cualidades personales y éticas y su buena formación técnica.

8) Noviembre de 2003. Premio Centro de Estudiantes Facultad de Ingeniería (CEFI). Facultad de Ingeniería Universidad de Concepción. Premio al liderazgo y desempeño como dirigente estudiantil durante los años de estudio universitario.

9) Abril de 2003. Premio Universidad de Concepción. Universidad de Concepción. Premio al mejor egresado de la carrera de Ingeniería Civil de su promoción.

10) Enero de 1998. Campeón 1ª versión "Juegos de la Juventud Trasandina" (JUDEJUT ´98). Instituto Nacional de Deportes (Chiledeportes). Campeón de la 1ª Versión Internacional de los “Juegos de la Juventud Trasandina, JUDEJUT ‘98” (equipos de Bolivia, Perú, Argentina y Chile) con la Selección de Básquetbol de Antofagasta, Antofagasta, Chile.

11) Diciembre de 1996. Premio San Luis. Colegio San Luis (congregación jesuita). Reconocimiento al estudiante integral de la generación que encarna de mejor forma los valores formativos del colegio.

12) Diciembre de 1996. Premio Excelencia Académica Generación ´96 Colegio San Luis. Distinción al estudiante de mejor rendimiento académico en la generación (tanto en el promedio de los 4 años de enseñanza media como en el conjunto de asignaturas electivas).

13) Noviembre de 1995. Campeón Nacional Escolar Interescolar de Básquetbol. Dirección General de Deportes y Recreación de Chile (Digeder). Capitán del equipo Campeón Nacional Escolar (Básquetbol) de los 18vos Juegos Nacionales Deportivos Escolares (DIGEDER) realizados en Santiago de Chile, representando el Colegio San Luis a la Región de Antofagasta, y luego participando en el Sudamericano Interescolar de Básquetbol en Asunción (Paraguay) el mismo año.

Profesion

Civil Engineer

Hobbies

Sports, outdoors, reading, traveling.

Job Experience

Cofounding partner and current general manager of Momento Cero S.A, (www.momentocero.cl) a company specialised in the promotion and development of enterprise and innovation. Cofounder and President of Fundación Entrepreneur (www.fentrepreneur.org). Executive Committee member for the Icare Circle of Innovation and Expert Staff member for the national Global Entrepreneurship Monitor (GEM) study in Chile. Frequent recipient of distinctions and awards for professional, academic and sporting excellence, and outstanding personal qualities. Able entrepreneurial project leader with excellent interpersonal and management skills. Speaker at over 320 conferences, talks and workshops related to entrepreneurship at different congresses, seminars, companies, universities and public and private schools both nationally and internationally.

Higher Education

Master in Industrial Engineering

Projects

Digital FinanCity

FinanCity es el juego de Alfabetización Financiera donde niños y adultos interactúan, toman decisiones, administran recursos e invierten en el bienestar familiar. Jugando se aprenden conceptos clave de Alfabetización Financiera: - Análisis y toma de decisiones. - Importancia del bienestar. - Administración de recursos financieros. - Importancia del ahorro. - Riesgos del sobreendeudamiento. - Uso responsable del dinero. - Planificación y presupuesto. - Relacionamiento con entidades financieras. - Compra responsable.

OAFi - Olimpiadas de Alfabetización Financiera

Las Olimpiadas de Alfabetización Financiera (OAFi) son experiencias educativas articuladas por Fundación Entrepreneur (www.fentrepreneur.org) como un conjunto de instancias de encuentro juvenil, que permiten traspasar conocimientos financieros, de manera simple y entretenida a quienes participan gracias a que #JugandoAprendo. El desconocimiento en esta materia ha provocado que gran parte de nuestros jóvenes se encuentren sobre endeudados antes de los 21 años en casas comerciales o con tarjetas de crédito. Además, un gran porcentaje no sabe cómo opera un crédito, ni cómo administrar los gastos de un mes. Año a año, más iniciativas se realizan de la mano de diversas instituciones interesadas y comprometidas en acortar las brechas que hoy en día existen, siendo las OAFi un espacio de conexión entre los jóvenes, los establecimientos educacionales y las organizaciones (públicas y privadas) vinculadas a la realización de las diferentes actividades que se llevan a cabo. Las Olimpiadas de Alfabetización Financiera son una muestra de que la educación y entretención sí pueden ir de la mano.

ODE - Olimpiadas de Emprendimiento

Las Olimpiadas de Emprendimiento (ODE) son una instancia de encuentro, articulada por Fundación Entrepreneur (www.fentrepreneur.org), donde se reúnen jóvenes de distintos colegios y liceos con el fin de desarrollar en ellos, la iniciativa emprendedora y las habilidades para la vida, en un espacio de interacción e integración bajo la premisa #JugandoAprendo. La base de la competencia está dada por un juego de tablero que desarrolla competencias emprendedoras (www.juegoelplan.cl), donde todos los participantes tienen igualdad de condiciones, y la ventaja la determinará la capacidad de cada uno para generar estrategias y crear valor al emprender durante el juego. Las Olimpiadas de Emprendimiento nacen en 2011, conocidas en aquel entonces como "Torneo Nacional Interescolar de Emprendimiento", bajo el alero de la empresa Momento Cero S.A., con la finalidad primordial de generar entornos adecuados para el emprendimiento y una experiencia a partir de actividades formativas de alto componente motivacional y lúdico, con el fin de despertar el espíritu emprendedor y desarrollar personas que sean agentes de cambio, capaces de crear valor compartido y bienestar. Durante la versión 2012, la iniciativa recibió el Premio “Pyme 2012”, distinción entregada por el ex Presidente de la República de Chile, Sr. Sebastián Piñera y el ex Ministro de Economía, Fomento y Turismo, Sr. Pablo Longeira. En 2014 la Fundación Entrepreneur asume el liderazgo de la organización de la iniciativa, se le cambia el nombre por Olimpiadas de Emprendimiento (ODE) y se modifica la imagen corporativa junto a la orientación estratégica. A la fecha, 4.738 estudiantes, 282 profesores y 113 monitores de más de 10 regiones de Chile han participado de las ODE. Año a año, más iniciativas se realizan de la mano de diversas instituciones interesadas y comprometidas en acortar las brechas que hoy en día existen, siendo las ODE un espacio de conexión entre los jóvenes, los establecimientos educacionales y las organizaciones (públicas y privadas) vinculadas a la realización de las diferentes actividades que se llevan a cabo. Ya se trabaja para extenderlo a otros países interesados en replicar la metodología y el modelo de éxito. Las Olimpiadas de Emprendimiento son una muestra de que la educación y entretención sí pueden ir de la mano.

Libro y Becas "Aprender Jugando"

La idea de realizar tanto el libro como las becas ha surgido precisamente por los buenos resultados conseguidos en replicar y transferir la metodología Aprender Jugando en diferentes regiones y países, llegándose a la conclusión que el factor limitante para el crecimiento y la escalabilidad es contar con mayor número de personas correctamente formadas y entrenadas para ser agentes de cambio en sus respectivos entornos. El efecto multiplicador que posee este proyecto se basa en que al mejorar las condiciones de capacitación y formación de este tipo de profesionales, será posible que cientos de miles de niños en los sistemas educacionales de los países Latam empiecen a recibir incentivos mediante herramientas lúdico educativas que tengan el efecto de generarles aprendizajes significativos y desarrollo de competencias para el siglo XXI.

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